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viernes, 22 de octubre de 2010

OBLIGATORIEDAD DEL SISTEMA DE NOTACIÓN ALGEBRAICO

Por Servio Peña

La Federación Internacional de Ajedrez, FIDE por sus siglas en francés, organización rectora del ajedrez a nivel mundial, reconoce solamente el sistema de notación algebraico para sus torneos y matches, al tiempo que recomienda el uso de ese sistema para la literatura de ajedrez y las diferentes publicaciones. Una forma de anotación distinta, la descriptiva, por ejemplo, no es admitida como evidencia en la solución de un conflicto. El árbitro, al observar que un jugador está usando un sistema de notación diferente al algebraico, debe hacer la advertencia sobre la irregularidad, estando obligado el jugador a emplear la forma oficial.

Apertura Ruy López o Española

(Descriptiva) Algebraica

1.- (P4R) e4 (P4R) e5
2.- (C3AR) Cf3 (C3AD) Cc6
3.- (A5C) Ab5 (P3TD) a6
4.- (A4T) Aa4 (C3A) Cf6
5.- (0-0) 0-0 (A2R) Ae7
6.- (D2R) De2 (P4CD) b5
7.- (A3C) Ab3 (P3D) d6
8.- (P3A) c3 (0-0) 0-0

miércoles, 4 de agosto de 2010

A los Ajedrecistas Aficionados

“Non nova, sed nove”

Por Servio Peña

Ajedrecistas aficionados: No pretendo ser Fausto, aquel sabio doctor y maestro que llevara a sus discípulos “a través de un laberinto inextricable”. Sólo pretendo, con los conocimientos ajenos que han llegado atropelladamente a mis dominios, ser el intermediario entre aquellos omniscientes ajedrecistas de diferentes siglos y naciones y los niños, jóvenes y no tan jóvenes que alcancen a leer mis capsulillas. Aspiro humildemente, con Samaniego, a “daros un asunto que instruya deleitando”, ocupando de su tiempo el necesario “en sólo cien palabras”, rogando el perdón de Don Emilio Lapayese, ya que por mi inexcusable inadvertencia no pude agenciarme su consentimiento.

miércoles, 16 de junio de 2010

MOVIMIENTOS DEL REY

El rey puede moverse de dos maneras diferentes: a cualquier casilla contigua que no esté atacada o "enrocando". El enroque es una jugada del rey y de una de las torres del mismo color sobre la misma fila; se considera como una sola jugada y es ejecutada como sigue: el rey es transferido desde su casilla original dos casillas por la misma fila hacia la torre con la que se enrocará; entonces, esa torre es trasladada hasta la casilla que el rey acaba de atravesar. Por el flanco rey se llama "enroque corto" y por el flanco dama "enroque largo".

lunes, 16 de noviembre de 2009

NIÑOS PRODIGIO DEL AJEDREZ[1]

Por Servio Peña

Desde Sissa, que lo “inventó”, el ajedrez, junto con la música y las matemáticas, es la actividad humana que más niños prodigio ha producido. Entre los más precoces en obtener el título de Gran Maestro hasta el dos mil dos, se cuentan Bobby Fischer, con quince años, seis meses, un día; Judit Polgar, quince años, cuatro meses, veintiocho días; Peter Leko, catorce años, cuatro meses, veintidós días; Etienne Bacrot, catorce años, dos meses; Ruslan Ponomariov, catorce años diecisiete días; Teimur Radyábov, catorce años, catorce días; Bu Xiangzhi, trece años, diez meses, trece días; y Serguei Karjakin, doce años, siete meses.

“XX Super GM”

Linares, España, 24-02-2003

Tercera Ronda

Blancas: Peter Leko (Elo 2736)

Negras: G. Kasparov (Elo 2847)

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.f3 e6 7.Ae3 Cc6 8.Dd2 Ae7 9.0-0-0 0-0 10.g4 Cxd4 11.Axd4 b5 12.g5 Cd7 13.h4 Dc7 14.Rb1 b4 15.Ca4 Ab7 16.b3 Ac6 17.Cb2 a5 18.h5 Ce5 19.Ae2 a4 20.Cc4 Ab5 21.Cb6 Tab8 22.h6 Axe2 23.Dxe2 g6 24.f4 Cc6 25.Cxa4 Cxd4 26.Txd4 e5 27.Tc4 Da5 28.f5 Axg5 29.Tc6 Tfd8 30.Dg4 Ae7 31.Td1 Da7 32.c3 Af8 33.fxg6 hxg6 34.h7+ Rh8 35.cxb4 Txb4 36.Df3 Tdb8 37.Cc3 Db7 38.Tcxd6 Txb3+ 39.Ra1 Txc3 40.Df6+ Rxh7 41.Tb6 Dc7 42.Th1+ Ah6 43.Txb8 Tc1+ 44.Txc1 Dxc1+ 45.Tb1 Dc3+ 46.Tb2 De1+ 47.Tb1 Dc3+ 48.Tb2 Rg8 49.a4 Ac1 50.Db6 Rg7 51.Ra2 Axb2 52.Dxb2 Dc4+ 53.Ra3 Dxe4 54.a5 g5 55.Dd2 Df4 56.Dd8 Dc1+ 57.Rb4 Db2+ 58.Rc5 Dc3+ 59.Rb5 Db3+ 60.Rc5 Dc3+ 61.Rb5 Db3+ 62.Rc5 De3+ 63.Rb4 De4+ 64.Rc5 Dc2+ 65.Rb5 De2+ 66.Rb6 De3+ 67.Rc6 g4 68.a6 g3 69.a7 g2 70.a8D De4+ 71.Dd5 Dc2+ 72.Rd6 Dg6+ 73.Rc7 g1D 74.Dxe5+ Df6 75.Dh8+ Rxh8 76.Dxf6+ Dg7 77.Dh4+ Rg8 78.Rd6 Dg6+ 79.Re5 Rg7 80.De7 Dg3+ 81.Rf5 Dg6+ 82.Re5 Dh6 83.Rf5 Dg6+ 84.Re5 Rh7 85.Dh4+ Rg8 86.Dd8+ Rg7 87.De7 (½ – ½)

[1]El primer niño prodigio del ajedrez fue Paul Morphy (22 de junio de 1837 – 10 de julio de 1884), quien aprendió los movimientos a la edad de 8 años y a los 11 vencía a los jugadores más fuertes de Nueva Orleans.

BOBBY FISCHER


Por Servio Peña

Robert James –Bobby- Fischer, quien nace en Chicago en mil novecientos cuarenta y tres, empieza a jugar ajedrez a los seis años de edad, antes de los doce ofrece simultaneas a adultos, a los trece es Campeón Juvenil de los Estados Unidos, a los catorce Campeón Nacional, a los quince el Gran Maestro Internacional más joven de entonces y Campeón Mundial en 1972, cuando arrebata la corona al caballeroso soviético Boris Spassky, en Reykiavik, Islandia, en el llamado “Match del Siglo”, es quien provoca el boon que hace del ajedrez una actividad popular, desmitificándolo como juego aristocrático o para élites.

Reykiavik, Islandia, 1 de septiembre 1972

XXI y última partida

Match por el Campeonato Mundial

Boris Spassky (Campeón) - Robert James –Bobby- Fischer (retador)

Defensa Siciliana

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6 5.Cc3 Cc6 6.Ae3 Cf6 7.Ad3 d5!? 8.exd5 exd5 9.0-0 Ad6 10.Cxc6 bxc6 11.Ad4 0-0 12.Df3 Ae6 13.Tfe1 c5 14.Axf6 Dxf6 15.Dxf6 gxf6 [Las blancas tienen una mínima ventaja debido a los peones doblados de Fischer] 16.Tad1 Tfd8 17.Ae2 Tab8 18.b3 c4 [Tiempo consumido: Spassky 88 minutos, Fischer 51] 19.Cxd5 Axd5 20.Txd5 Axh2+ 21.Rxh2 Txd5 22.Axc4 [Spassky, tratando de complicar la lucha a cualquier precio, sacrificó la calidad] 22. …Td2 23.Axa6 Txc2 24.Te2 Txe2 25.Axe2 Td8 26.a4 Td2 27.Ac4 Ta2 28.Rg3 Rf8 29.Rf3 Re7 30.g4? [Consumatum est. La impresionante cadena de campeones mundiales rusos terminó con este movimiento. Fischer, despierto y atento como fiera al acecho, no desaprovechó la oportunidad y dio el zarpazo a la corona que ceñía el noble y caballeroso Spassky] 30. …f5! [Ahora el peón torre de Bobby tiene vía libre] 31.gxf5 f6 32.Ag8 h6 33.Rg3 Rd6 34.Rf3 Ta1 35.Rg2 Re5 36.Ae6 Rf4 37.Ad7 Tb1 38.Ae6 Tb2 39.Ac4 Ta2 40.Ae6 h5 [Aquí la partida se suspendió y la posición de las blancas es prácticamente desesperada: todos sus peones no pueden moverse y el rey está esclavizado, protegiendo a un peón. Las negras en cambio tienen al rey centralizado y a la torre impidiendo cualquier maniobra de infantería. El plan ganador consiste en el avance oportuno del peón de torre protegido por el rey, coordinado esto con amenazas tácticas de capturar peones o amenazar mate con la torre. Por todo esto Boris Spassky abandonó. El rey ha muerto. ¡Viva el rey!]

Posición luego de 29. …Re7:

Blancas: f2, g2, b3, Rf3, a4, Ac4.-

Negras: Re7, f7, h7, f6, Ta2.-

Posición final:

Blancas: f2, Rg2, b3, a4, f5, Ae6.-

Negras: f6, h5, Rf4, Ta2.-

Comentarios tomados de “El Encuentro del Siglo”, del Dr. Abel Girón Ortiz, médico y ajedrecista que fuera Campeón Nacional guatemalteco de 1960 a 1968 y escribiera la obra por encargo de Química Hoechst de Guatemala.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

IMPORTANCIA DEL REY

Por Servio Peña

El ajedrez es un juego de tablero con un rasgo singularísimo. Su objetivo consiste en dar jaque mate al rey. Para ganar es de suma utilidad la captura de piezas contrarias, como en las damas, pero, sin embargo, a diferencia de los otros juegos, uno puede adueñarse de casi todos los elementos del adversario y, no obstante, perder la partida. Así, el rey es indispensable y de suprema importancia, además de irremplazable. Teóricamente resulta posible contar con nueve reinas, diez torres, diez caballos o diez alfiles, como resultado de la promoción de peones, pero solamente se puede tener un rey.



PARTIDA DE LAS CINCO DAMAS
Torneo de Moscú, 1914
Alekhine – Gregorieff
Defensa francesa, variante MacCutcheon

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 [planteando el sistema clásico de la defensa francesa] 4.Ag5 Ab4 [entrando a la variante MacCutcheon] 5.e5 h6 6.exf6 hxg5 7.fxg7 Tg8 8.h4 gxh4? [¿complaciendo peticiones?] 9.Dg4 Ae7 10.g3 c5 11.gxh4 cxd4 12.h5 dxc3 13.h6 cxb2 14.Tb1 Da5+ 15.Re2 Dxa3? 16.h7 Dxb1? 17.hxg8D+ [tercera dama] Rd7 18.Dxf7 Dxc2+ 19.Rf3 Cc6 20.Dgxe6+ Rc7 21.Df4+ Rb6 22.Dee3+ Ac5 23.g8D?! [cuarta dama] b1D[quinta dama] 24.Th6 Dxf1?? 25.Db4+ Db5 26.Dd8+ Ra6 27.Dea3+ [mate inevitable] (1- 0)[1]



[1] Signos de Erick González, www.ciudadfutura.com/superajedrez

ALBERT EINSTEIN, TAMBIÉN JUGÓ AJEDREZ

Por Servio Peña

Pese a su amistad con Lasker[1], Einstein, el científico autor de “Fundamentos de la teoría de la relatividad generalizada”, cuyas teorías sentaron las bases del uso de la energía nuclear y revolucionaron el concepto newtoniano del universo; que obtuvo el Premio Nobel de Física y rechazó la presidencia israelí; solamente pudo practicar el ajedrez en sus últimos años, ya que cuando se dedicaba a establecer que la energía es igual a la masa multiplicada por el cuadrado de la velocidad de la luz en el vacío, carecía de tiempo para ocuparlo en “nada que requiera el trabajo de la mente”.[1]




Paris, 1900
Lasker, Emanuel - Chigorin, Mikhail

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6 4. Aa4 Cf6 5. O-O Ae7 6. Cc3 d6 7. d4 Cd7 8. Cd5
Cxd4 9. Cxd4 exd4 10. Dxd4 O-O 11. Cxd7 Dxd7 12. Ad2 Ad8 13. Ac3 f6 14. f4 Db5
15. Rh1 c6 16. Cb4 d5 17. a4 Db6 18. Dxb6 Axb6 19. a5 Aa7 20. exd5 c5 21. Cd3
Td8 22. Tfe1 Rf7 1/2-1/2




Cambridge Springs, 1904
Lasker, Emanuel - Marshall, Frank James

1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. Cc3 d5 4. exd5 exd5 5. Ab5+ Cc6 6. O-O Cf6 7. d4 Ae7 8.
dxc5 O-O 9. Ag5 Ae6 10. Axc6 bxc6 11. b4 h6 12. Axf6 Axf6 13. Dd2 a5 14. a3 Db8
15. Tab1 axb4 16. axb4 Ta3 17. Cd4 De5 18. Cce2 Ag4 19. f3 Ad7 20. c3 Te8 21.
Ta1 Tea8 22. Txa3 Txa3 23. Te1 Dc7 24. Cc2 Ta2 25. Ta1 Da7 26. Dc1 Af5 27. Txa2
Dxa2 28. Ccd4 Ad3 29. De3 Axd4 30. Cxd4 Da1+ 31. Rf2 Db2+ 32. Rg3 Af1 33. Rf4
Dxg2 34. Re5 Dg6 35. Df4 Ad3 36. b5 Axb5 37. Cxb5 cxb5 38. Rd4 Dc2 39. c6 Da4+
40. Re3 Da7+ 41. Rd3 b4 42. c7 Da6+ 43. Rd2 bxc3+ 44. Rxc3 Dc6+ 45. Rd2 f6
1/2-1/2
___________________________

[1] Emanuel Lasker (Alemania, 1868 - Estados Unidos, 1941), ajedrecista, matemático y filósofo alemán. Segundo campeón del mundo de ajedrez, conservó el título durante 27 años, desde 1894 hasta 1921. Fue amigo de Einstein, cuyas teorías seguía con interés. En 1934 sus bienes fueron confiscados por los nazis, dado su origen judío, y tuvo que abandonar Alemania.

[1] De Einstein no se conocen partidas, pero de su amigo Lasker se conocen al menos 899.




martes, 27 de octubre de 2009

Napoleón jugaba ajedrez

Por Servio Peña

El gran genio de la estrategia militar y política, Napoleón Bonaparte, nacido en Ajaccio, en la isla de Córcega, salpicada por el Mediterráneo, quien en su carrera ascendente llegaría a ser infante, general, cónsul y finalmente coronado emperador de Francia por el Papa Pío VII, fue un ávido y apasionado jugador de ajedrez, al que le dedicó parte de su tiempo libre, desde antes de su ingreso a la escuela militar de Brienne, siendo muy joven, hasta el aciago día de mayo en que terminara su existencia, confinado en la isla de Santa Elena, luego de la derrota de Waterloo.

Napoleón – Mariscal Bertrand,
Gambito Escocés.
1. e4, e5; 2. Cf3, Cc6; 3. d4, Cxd4; 4. Cxd4, exd4; 5. Ac4, Ac5; 6. c3, De7; 7. O-O, De5; 8. f4, dxc3+; 9. Rh1, cxb2; 10. Axf7+, Rd8; 11. fxe5, bxa1=D; 12. Axg8, Ae7; 13. Db3, a5; (mejor era 13... Dxe5; 14. Ab2, Dg5) Aqui Napoleón anunció mate en cinco jugadas, 14. Tf8+, Axf8; 15. Ag5+, Ae7; 16. Axe7+, Rxe7; 17. Df7+, Rd8; 18. Df8++

Carlos Marx jugaba ajedrez

Por Servio Peña
Carlos Marx, creador del socialismo científico junto con Federico Engels, aparte de dedicar su tiempo al estudio de la economía y la política, así como a producir obras trascendentales como “El Capital” y “El Manifiesto Comunista”, practicaba el ajedrez en sus momentos de ocio, especialmente en su exilio parisino, luego del fracaso de la revolución de febrero de mil ochocientos cuarenta y ocho, cuando fue expulsado de Bélgica junto a otros comunistas alemanes. Su única partida conocida la publica Antonio Gude, en un libro titulado "La Fiesta del Ajedrez", que recoge testimonios de Liebknecht y otros intelectuales de la época.

Karl Marx - H. Meyer
Londres, 1867
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 5.0-0 gxf3 6.Dxf3 Df6 7.e5 Dxe5 8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Df5 12.Cd5 Rd8 13.Ac3 Tg8 14.Af6 Ag5 15.Axg5 Dxg5 16.Cxf4 Ce5 17.De4 d6 18.h4 Dg4 19.Axf7 Tf8 20.Ah5 Dg7 21.d4 C5c6 22.c3 a5 23.Ce6+ Axe6 24.Txf8+ Dxf8 25.Dxe6 Ta6 26.Tf1 Dg7 27.Ag4 Cb8 28.Tf7 1-0

Fidel Castro, también ajedrecista

Por Servio Peña

Fidel Castro Ruz, Doctor en Derecho Civil y Licenciado en Derecho Diplomático, fundador del Partido del Pueblo Cubano, luego Partido Comunista, venerado hasta el paroxismo por muchos y odiado hasta la muerte por otros tantos, líder de la revolución cubana, que bajara triunfante de la Sierra Maestra el día primero de enero del año mil novecientos cincuenta y nueve, después de veinticinco meses de guerra, siente tal admiración por el juego ciencia, que entiende, con Capablanca, que debe impartirse en las escuelas como asignatura, porque el ajedrez, “enseña al individuo a resolver sus propios problemas sin esperar nada del azar”.

Fidel Castro - Terrazas
Celebrities Games. La Habana Olimpiada, 1966
Recogida por el GM norteamericano Robert Byrne, para el diario The New York Time.
Blancas: Filiberto Terrazas-Negras: Fidel Castro Ruz
Gambito de Rey Aceptado

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Ad6 4.d4 h6 5.e5 Ab4+ 6.c3 Aa5 7.Axf4 g5 8.Ag3 De7 9.Ae2 d6 10.exd6 cxd6 11.Da4+ Cc6 12.d5 Ad8 13.dxc6 b5 14.Dxb5 a6 15.Da4 g4 16.c7+ Ad7 17.cxd8:D+ Txd8 18.Dd4 gxf3 19.Dxh8 Dxe2 ++ (Jaque mate)

ATAHUALPA, EL ÚLTIMO EMPERADOR INCA, JUGABA AJEDREZ

Por Servio Peña

El último emperador del fabuloso Tahuantinsuyu, el vasto Imperio Inca, una de las civilizaciones más fascinantes y excepcionales de la América precolombina, que había tomado el mando luego de vencer a su hermano Huáscar en lucha por heredar el trono, Atahualpa, nacido un día del 1500, hijo del sucesor de Túpac Yupanqui, Huayna Cápac, el undécimo soberano de su pueblo, y de la princesa Paccha, hija del shiri de Quito, hecho prisionero por el conquistador Pizarro en Cajamarca, antes de ser ahorcado en 1533 aprendió a jugar ajedrez viendo a sus custodios y al poco tiempo lograba ganarles a todos.

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Posición [1]

Blancas a2, g2, h2, Re4; Negras a7, h7, Re6.

En estos casos la regla general es la siguiente: actuar de inmediato sobre el flanco del tablero donde se posean fuerzas superiores.

1.g4 a5 2.a4 Rf6 3.h4 Re6

Si 3... Rg6, se ve a simple vista que el rey de las blancas puede dirigirse sobre el peón a, y después de apoderarse de él, coronar en a8 antes de que su adversario promueva el suyo. Todo se reduce a contar los tiempos necesarios para la obtención del resultado.
4.g5 Rf7 5.Rf5 Rg7 6.h5 Rf7
Si 6... h6 7.g6, y los dos peones de las blancas se defienden mutuamente, y su rey quedará habilitado para dirigirse al otro flanco y ganar el peón de a5.
7.Re5
Ahora es el momento de ir hacia el lado izquierdo del tablero, ganar el peón negro y coronar el propio. Tales maniobras son típicas y el estudiante debe efectuarlas tanto en este caso como en los similares que pueda encontrar.
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[1]Tomado de “Fundamentos del Ajedrez”, de José Raúl Capablanca

sábado, 17 de octubre de 2009

MIJAIL GORBACHOV, PERESTROIKA, GLASNOST Y SHAJMATI

Por Servio Peña

Mijail Gorbachov, político que estudió derecho y agronomía, último dirigente de la Unión Soviética, enseñó al mundo dos palabras en ruso, perestroika (restructuración económica) y glasnost (apertura), con las que impulsó las reformas estructurales de la vida política y económica, que darían como resultado la terminación de la Guerra Fría, proceso que ocupó el final de la década de los ochenta y principio de los noventa, etapa en la que recibió diversos premios, incluyendo el Nobel de la Paz por su contribución a la distensión mundial, también emplea con frecuencia el vocablo shajmati (ajedrez), por ser un aficionado al juego-ciencia[*] .


Anatoly Karpov - Viktor Korchnoi
Defensa Benoni
Campeonato del Mundo, Baguio, Filipinas, 1978.
1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.Cf3 Ag7 5.Ae2 0-0 6.0-0 c5 7.Ca6 8.Af4 Cc7 9.a4 b6 10.Te1 Ab7 11.Ac4! 12.Ag5 Cf6? [Para Kasparov, antes de este movimiento era necesario 12… .h6] 13.Dd3 a6 14.Tad1 Tb8 15.h3 Cd7 16.De3 Aa8! 17.Ah6 b5 18.Axg7 Rxg7 19.Af1 Cf6 20.axb5 axb5 21.Ce2 Ab7?! [Los teóricos catalogan esta jugada como “lógica”, pero que la más conveniente era 21….e6, segúnm Kasparov] 22.Cg3 Ta8 23.c3 Ta4 24.Ad3 Da8!? 25.e5! dxe5 [En caso de 25...Cfxd5? hay mate con la bonita combinación 26.Ch5+! gxh5 27.Dg5+ Rh8 28.Dh6 f5 29.Cg5 etc. (Zenón Franco, www.abc.com)] 26.Dxe5 Ccxd5 27.Axb5 Ta7? [Kasparov opina que este es un movimiento malo, porque era esencial 27…Ta5] 28.Ch4! Ac8 29.Ae2 Ae6 30.c4 Cb4 31.Dxc5 Db8 32.Af1 Tc8?! 33.Dg5 Rh8 34.Td2 Cc6 35.Dh6 Tg8 36.Cf3 Df8 37.De3 Rg7?! 38.Cg5 Ad7 39.b4 Da8 40.b5 Ca5 41.b6 Tb7 (1-0)

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[*] Gorbachov integra la iniciativa "Ajedrez por la Paz", junto con el ex Campeón Mundial Anatoly Karpov y la GM Susan Polgar.


martes, 22 de septiembre de 2009

TODO EL TRIGO DEL MUNDO, MÁS UN GRANO

Por Servio Peña

La once veces campeona y dos subcampeona nacional dominicana, Ana Esther García, en su opúsculo didáctico “¡A Jugar Ajedrez!”, reseñando una de las versiones sobre la leyenda de Sissa, señala que, luego de hacer las cuentas sobre la cantidad de granos de trigo que el reino debía entregarle al “inventor” del ajedrez, “se necesitaban más de ciento ochenta mil graneros con una capacidad unitaria para cien mil sacos de trigo cada uno, siendo preciso para producir esta cantidad, que se sembraran setenta y cinco veces todos los continentes del planeta. Esto representa la producción mundial durante unos siete mil años” .

Apertura Inglesa
Variante de los Cuatro Caballos
1.c4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.d4 [Se prefiere 4.e4, porque si 4. …d6, entonces 5.d4, con dominio del centro]. 4. ...e4 5.Ce5 Ce7[Con intención de atrapar el caballo. ¡Si supiera lo que le espera!]
6.Ag5 d6 7.Axf6 gxf6 8.Cxe4! fxe5 9.Cf6++

Apertura Española
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cd4 4.Ac4 Ac5 5.Cxc5 [Cayendo en la trampa. Un ataque al comienzo del juego sólo tiene resultados positivos ante una defensa inadecuada del oponente. Lo correcto es desarrollar todas las piezas y poner al rey propio en buen recaudo]. 5. ...Dg5 6.Cxf7 Dxg2 7.Tf1 Dxe4+ 8.Ae2 Cf3++

Gambito de Dama Aceptado
1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Cf3 Cf6 4.e3 e6 5.Axc4 c5 6.0-0 a6 7.De2 b5 8.Ad3 Ab7 9.dxc5 Axc5? 10.Axb5+

viernes, 18 de septiembre de 2009

SIMULTÁNEAS DE AJEDREZ

Por Servio Peña
Las simultáneas son encuentros de ajedrez en los cuales un jugador de considerable fortaleza, que puede ser un Maestro Nacional, un Maestro Internacional, un Gran Maestro, el campeón de un país o región e incluso el Campeón Mundial, se enfrenta a varios jugadores al mismo tiempo. El que ofrece las simultáneas, que son verdaderos espectáculos de la inteligencia, goza del privilegio de conducir las blancas en todas las partidas y va trasladándose de tablero en tablero para hacer sus movimientos[1] . Hay jugadores de tal capacidad de memoria, que juegan simultáneas a ciegas, es decir, sin mirar ninguno de los tableros .[2]

La Habana, Cuba 07 Mayo 1938 J.R. Capablanca – María Teresa Mora[3]

1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Ac4 Cf6 4.d3 Ac5 5.Ca4 Ab6 6.Ce2 d6 7.0-0 Ag4 8.Cxb6 axb6 9.f3 Ae6 10.Axe6 fxe6 11.f4 0-0 12.fxe5 Cxe5 13.Ag5 Ced7 14.Dd2 Tf7 15.Tf3 De2 16.Cf4 h6 17.Cg6 De8 18.Ae3 Cg4 19.Tg3 Cxe3 20.Dxe3 Tf6 21.Cf4 Df7 22.Ce2 Txa2! 23.Tc1 Txb2 24.Cd4 Ta2 25.h3 Dh5 26.Cb3 Txc2! 27.Txc2 Dd1+ 28.Rh2 Dxc2 29.Cd4 Dc5 30.h4 e5 31.Cf5 Dxe3 332.Cxe3 Tf7 33.Cf5 Rh7 (=)[4]


Santo Domingo, República Dominicana
15 Dic. 2002
A. Moiseenko - J.L. González

1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.g3 c6 4.Cf3 e4 5.Cd4 d5 6.cxd5 cxd5 7.Ag2 Cc6 8.Cxc6 bxc6 9.0-0 Ac5 10.d3 exd3 11.Dxd3 Ae6 12.Ag5 h6 13.Axf6 Dxf6 14.Tac1 Ab6 15.e4 Td8 16.exd5 0-0 17.Ce4 Dxb2 18.d6 Ad5 19.Cc3 Axf2+ 20.Rh1 Axg2+ 21.Rxg2 Txd6 22.Dc2 Dxc2 23.Txc2 Ab6 24.Tfc1 Ae3 25.Td1 Txd1 26.Cxd1 Ad4 27.Txc6 Te8 28.Rf3 Te1 29.Tc1 g5 30.h4 f5 31.hxg5 hxg5 32.g4 f4 33.a4 Rf7 34.a5 Re6 35.a6 Rd5 36.Cc3+ Axc3 37.Txc3 Tf1+ 38.Rg2 Ta1 39.Tc7 Txa6 40.Tg7 Re4 41.Txg5 Ta2+ 42.Rh3 Rf3 43.Tb5 Ta3 44.g5 Rf2+ 45.Rg4 f3 46.g6 Rg2 47.Tg5 f2 48.Rh5+ Rh2 49.g7 f1D 50.g8D De2+ 51.Rh6 Th3+ 52.Rg7 De7+ 53.Rg6 Dxg5+ (0 – 1)[5]

_________________________________________

[1] El yugoslavo Dimitrije Bjeclica jugó simultáneamente 301 partidas en Sarajevo, 1982, con resultados de 258 victorias, 36 empates y 7 derrotas.

[2] Morphy, en abril de 1859, jugaba hasta ocho partidas simultáneas con los ojos vendados contra los jugadores más fuertes de los clubes que visitaba; el húngaro Janos Flesch jugó 52 partidas a ciegas simultáneamente en Budapest, 1960, con resultados de 28-18-6; el M.N. dominicano William Puntier, en junio del 2000, enfrentó a ciegas a 10 aficionados en El Cercado, San Juan de la Maguana, con resultados de 4-3-3.

[3] María Teresa Mora obtuvo la norma de Maestra Internacional en 1950, siendo la primera MI latinoamericana.

[4] Esta partida, correspondiente a las simultáneas ofrecidas por Capablanca en el Centro Asturiano de La Habana el 7 de mayo de 1938, fue jugada por la señorita Mora en consulta con el Dr. Rafael de Pazos.

[5] Partida correspondiente a las simultáneas que ofreciera el GM ucraniano Alexander Moiseenko, el 15 de diciembre de 2002, en el salón "Pachón Rivera" del local de la Federación Dominicana de Ajedrez, dentro del marco del Torneo Internacional “Los Inmortales IV”, disputada exitosamente por el Presidente de la Asociación de Ajedrez de San Cristóbal, República Dominicana, José Luis González.


UNA CHAMBONADA DEL CAMPEÓN MUNDIAL

Por Servio Peña

En el evento denominado “El Duelo”, celebrado en Bonn, Alemania, de noviembre a diciembre de dos mil seis, entre el Campeón Mundial FIDE, Vladimir Kramnik y el poderoso programa de computadoras Deep Fritz, pactado a seis partidas, el campeón mundial incurrió en un yerro que recuerda las chambonadas que solemos cometer los aficionados no clasificados cuando celebramos encuentros amistosos. En la segunda partida del match, con foja de un millón de dólares para el hombre, si ganaba, y luego que la máquina le propusiera tablas, el campeón movió tan chapuceramente, que se puso en posición de mate en uno inevitablemente.

Bonn, Alemania, 27 de Nov. 2006
“El Duelo”, Segunda Partida
Deep Fritz – V. Kramnik (2750 Elo)

1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 b5 4.a4 c6 5.Cc3 b4 6.Ca2 Cf6 7.e5 Cd5 8.Axc4 e6 9.Cf3 a5 10.Ag5 Db6 11.Cc1 Aa6 12.De2 h6 13.Ae3 Axc4 14.Dxc4 Cd7 15.Cb3 Ae7 16.Tc1 O-O 17.O-O Tfc8 18.De2 c5 19.Cfd2 Dc6 20.Dh5 Dxa4 21.Cxc5 Cxc5 22.dxc5 Cxe3 23.fxe3 Axc5 24.Dxf7+ Rh8 25.Df3 Tf8 26.De4 Dd7 27.Cb3 Ab6 28.Tfd1 Df7 29.Tf1 Da7 30.Txf8+ Txf8 31.Cd4 a4 32.Cxe6 Axe3+ 33.Rh1 Axc1 34Cxf8 De3 35.Dh7++ (1-0)

sábado, 12 de septiembre de 2009

DOS LECCIONES DE CAPABLANCA

Por Servio Peña
Para los ajedrecistas que apenas inician, presentamos dos lecciones tomadas del libro Fundamentos de Ajedrez, de Capablanca. “La ganancia de un peón es la más pequeña ventaja material que puede obtenerse en una partida, y, a menudo, resulta suficiente para dar el triunfo, aunque sea el único material que reste en el tablero, aparte de los reyes. Resulta esencial, hablando en términos generales, que el rey se encuentre ubicado frente a su peón y con una casilla, por lo menos, que lo separe del mismo. Si el rey contrario se halla directamente enfrente del peón, la partida no podrá ganarse”.

Posición 1 Blancas Rd4, f4, g4; Negras Rd6, g7.-
Juegan blancas.
Las blancas no pueden ganar jugando 1.f5 ni 1.g5, a causa de que con la respuesta g6 las negras conseguirían las tablas aplicando la regla de la oposición. Sin embargo, pueden ganar con 1.Re4
1.Re4 Re6
(Si 1...g6 2.Rd4 Re6 3.Rc5 Rf6 4.Rd6 Rf7 5.g5 Rg7 6.Re7 Rg8 7.Rf6 Rh7 8.Rf7 y las blancas ganan el peón)
2.f5+ Rf6 3.Rf4 g6 4.g5+ Rf7 5.f6 Re6 6.Re4 Rf7 7.Re5 Rf8
Blancas Re5, g5, f6; Negras Rg8 g6. Luego de esta posición, las blancas ejecutaron su ventaja. ¿Cuál fue la secuencia? Respuesta en otra Capsulilla.

Posición 2 Blancas Rd4, f4, g4, h4; Negras Rd6, g7, h7.
Las blancas pueden ganar el juego avanzando cualquiera de los tres peones en su primera movida, pero conviene seguir la regla general -siempre que no exista una buena razón que justifique lo contrario- que establece que debe ser adelantado el peón que no tenga a su frente otro del adversario.
1.f5 Re7 2.Re5 Rf7 3.g5 Re7 4.h5

viernes, 14 de agosto de 2009

AJEDREZ POR INTERNET

Por Servio Peña

El Internet surgió como un esfuerzo por intercalar la red del Departamento de Estado de Estados Unidos, que era una red experimental de investigación militar, con varias redes enlazadas por medio de satélites. Este medio, cuyo precedente tuvo lugar en los años sesenta del siglo Veinte, posteriormente comercializado a través de redes esparcidas por todo el globo terráqueo, le ha servido ampliamente a la difusión del ajedrez mundial, constituyéndose en motor de una revolución sin precedentes para el juego-ciencia, ya que permite transmitir y obtener informaciones instantáneas, mediante webs especializadas, revistas digitales, venta de programas, chateo entre jugadores, entre otros.

Dos Hermanas, Sevilla, España
IV Torneo Internet de Ajedrez “Ciudad Dos Hermanas”[1]


[1] El torneo fue jugado a ritmo blitz, 8 minutos más un incremento de 2 segundos. Participaron 1117 jugadores, incluyendo 103 Maestros Internacionales y 67 Grandes Maestros. Los protagonistas de la partida transcrita, primera del match final, GMs Potkin y Zarnicki, ocuparon el primer y segundo lugares, respectivamente.


14 al 22 de marzo 2003
Vladimir Potkin (Rusia) – Pablo Zarnicki (Argentina)

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 Cc6 6.Ac4 Db6 7.Cb3 e6 8.Af4 Ce5 9.Ae2 Ad7 10.Dd2 Ae7 11.0-0-0 0-0 12.g4 Ac6 13.f3 Tfd8 14.Ae3 Dc7 15.g5 Ce8 16.f4 Cd7 17.Cd4 Cc5 18.Af3 Tac8 19.h4 d5 20.exd5 exd5 21.Ag4 Tb8 22.h5 Cd6 23.g6 Cc4 24.De1 Te8 25.h6 hxg6 26.Cdb5 Axb5 27.Cxb5 Db6 28.Ad4 Af6 29.Dc3 Te3 30.Axf6 Txc3 31.Axc3 Dxb5 32.hxg7 f6 33.Th8+ Rxg7 34.Txb8 Da6 35.Rb1 Ce3 36.Te1 Ce4 37.Ac8 Cg2 38.Txb7 Dxb7 39.Axb7 Cxc3+ 40.bxc3 Cxe1 41.Axd5 g5 42.Rc1 (1-0)


Internet, junio-octubre 1999
Gary Kasparov – World Team

[1]



[1] Esta partida, que se inició en Nueva York con el primer movimiento de Kasparov, fue jugada, a través del Internet, por el ajedrecista de mayor Elo en el mundo contra el consenso de tres millones de jugadores de más de 75 países, quienes, igualmente por consenso, resignaron en el movimiento 62. Participaron varios GMs, incluyendo a Kramnik y Karpov.



1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Ab5+ Ad7 4.Axd7+ Dxd7 5.c4 Cc6 6.Cc3 Cf6 7.0-0 g6 8.d4 cxd4 9.Cxd4 Ag7 10.Cde2 De6 11.Cd5 Dxe4 12.Cc7+ Rd7 13.Cxa8 Dxc4 14.Cb6+ axb6 15.Cc3 Ta8 16.a4 Ce4 17.Cxe4 Dxe4 18.Db3 f5 19.Ag5 Db4 20.Df7 Ae5 21.h3 Txa4 22.Txa4 Dxa4 23.Dxh7 Axb2 24.Dxg6 De4 25.Df7 Ad4 26.Db3 f4 27.Df7 Ae5 28.h4 b5 29.h5 Dc4 30.Df5+ De6 31.Dxe6+ Rxe6 32.g3 fxg3 33.fxg3 b4 34.Af4 Ad4+ 35.Rh1 b3 36.g4 Rd5 37.g5 e6 38.h6 Ce7 39.Td1 e5 40.Ae3 Rc4 41.Axd4 exd4 42.Rg2 b2 43.Rf3 Rc3 44.h7 Cg6 45.Re4 Rc2 46.Th1 d3 47.Rf5 b1D 48.Txb1 Rxb1 49.Rxg6 d2 50.h8D d1D 51.Dh7 b5 52.Rf6+ Rb2 53.Rh2+ Ra1 54.Df4 b4 55.Dxb4 Df3+ 56.Rg7 d5 57.Dd4+ Rb1 58.g6 De4 59.Dg1+ Rb2 60.Df2+ Rc1 61.Rf6 d4 62.g7 (1-0)

jueves, 13 de agosto de 2009

José Molinaza y el ajedrez

Por Servio Peña

Poeta de post guerra, crítico literario, dramaturgo y catedrático universitario. Realizó el trabajo pionero para entender el teatro dominicano. Nació en Higüey en mil novecientos cincuenta y uno, recibiendo el nombre de José y los apellidos de Molina y Aza, que combinó unificándolos en Molinaza, con el que empezó su recorrido por el “Último Universo”, para culminar “celebrando una partida sin rey” en Arroyo Vuelta, Bonao, después de estar “perdido en su geografía”, como si asistiera a la partida de ajedrez “que pueda definir el azar”, escribiendo “una historia sin papel”, en su “conversación con el peón cuatro del rey”.


A LOS AJEDRECISTAS AFICIONADOS

A los Ajedrecistas Aficionados

“Non nova, sed nove”

Por Servio Peña

Ajedrecistas aficionados: No pretendo ser Fausto, aquel sabio doctor y maestro que llevara a sus discípulos “a través de un laberinto inextricable”. Sólo pretendo, con los conocimientos ajenos que han llegado atropelladamente a mis dominios, ser el intermediario entre aquellos omniscientes ajedrecistas de diferentes siglos y naciones y los niños, jóvenes y no tan jóvenes que alcancen a leer mis capsulillas. Aspiro humildemente, con Samaniego, a “daros un asunto que instruya deleitando”, ocupando de su tiempo el necesario “en sólo cien palabras”, rogando el perdón de Don Emilio Lapayese, ya que por mi inexcusable inadvertencia no pude agenciarme su consentimiento.

AJEDREZ POSTAL Y TELEFONICO

Por Servio Peña

La modalidad de jugar por medio del correo se ha usado por siglos entre ajedrecistas localizados a mediana y larga distancia, que pasan meses disputando una partida amistosa. Ese tipo de jugadas se presta para ser usadas como modelos, toda vez que, en su mayoría, resultan bastante instructivas, básicamente por todo el tiempo de que disponen los contendientes para meditar cada movimiento. Otra modalidad, usada también hoy entre amigos, aunque en menor medida, es la de jugar ajedrez a través de la línea telefónica que, pese conceder bastante oportunidad para la meditación, permite tasar el tiempo, estableciendo límites entre jugadas.



Final de partida jugada por correspondencia en 1912 entre Mann Hime y N. Regensburg

Posición:
Blancas: Rb1, Dc1, Td1, Th1, a2, b2, c2, f2, Cc3, g4, g6.-
Negras: Ta8, Te8, Af8, Rg8, a7, b7, Dc7, Ad7, f7, g7, c6, Cc4.-

Secuencia final:
1.Th8+ Rxh8 2.Th1+ Rg8 3.Th8+ Rxh8 4.Dh1+ Rg8 5.Dh7++

XIII Campeonato Mundial de Ajedrez Postal 2002-2003
Vladimir Golod (Rusia) – Marcelo Orfali (Italia)

1.e4 e5 2.Cf3 f5 (Gambito Letón, de líneas complejas y poco investigadas) 3.Ac4 fxe4 4.Cxe5 d5 5.Dh5+ g6 6.Cxg6 Cf6 7.De5+ Ae7 8.Cxh8 dxc4 9.Db5+ Cc6 10.Dxc4 Dd5 11.Dxd5 Cxd5 12.d3 Af6 13.dxe4 Cdb4 14.Ca3 Axh8 15.0-0 Ae6 (½ – ½)

La Habana, Cuba
Torneo Internacional 30 Aniversario del Ajedrez Postal Cubano
Pablo Salcedo (Cuba 2483) – H. Van de Wynkele (Bélgica 2383)

1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Cf3 0-0 6.Ae2 e5 7.dxe5 dxe5 8.Dxd8 Txd8 9.Ag5 c6 10.Cxe5 Te8 11.0-0-0 Ca6 12.Td6 Ae6 13.f4 h6 14.Ah4 g5 15.fxg5 hxg5 16.Axg5 Cc5 17.Axf6 Axf6 18.Cd3 Ae7 19.Cxc5 Axd6 20.Cxb7 Ac7 21.h4 Tab8 22.Cc5 Ad6 23.Cxe6 Txe6 24.Rc2 Ae5 25.Td1 Axc3 26.Rxc3 Txe4 27.Af3 (1 – 0)